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ゲームポット,プレス向け懇談会で新作「Wizardry Online」を発表

開発がどこになるか分からないのは怖いなぁ。ゲームポットならそれなりなの作ってくると思いますけど。イースオンラインとかソーサリアンオンラインとかテイルズオブエターニアオンラインみたいな「面影くらいしか、下手すると面影すらねーよ」みたいなネトゲ化はしなさそうです。勝手なイメージですし、ゲームポット管理のゲームやりこんでるとまた印象は違うんでしょうけど。

上記の4gamerの記事にはほとんど情報は載ってませんが、こちらには若干。

基本コンセプトについての話はされているという。その内容はなんと「死んだらキャラクタが消える」というもの。

……んー。コンセプトとしては良いけど、やっぱり流行らないと思います。「キャラ消えたからやめよう」って事がある分、半分惰性でプレイする層なんかはすぐに居なくなりますよね…。キャラクターの重要度が低くて、使い捨てて行く…じゃないけど、キャラが消えてもなんとかなるならまだ分かりますが。

Wizardryシリーズいっこもやった事無いんでアレなんですけどね僕! 興味はありますよ。ドルアーガオンラインの次くらいに。

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Comment
1
無題
まあウィザードリィがもともとそんなゲームだったから仕方ないんじゃない?

RE.1
Re:無題
それはそうなんだけどね。そのシステムだとネトゲとの親和性はちょっと低いかなーって感じ。
このシステムを保持したままどう料理してくるかは楽しみだね。

2
無題
祈り─ささやき─詠唱─念じろ
灰になりました。
これをシステムに組み込むのはある意味
ファンからするとうれしいんじゃないかのう

RE.2
Re:無題
「灰になっちまったよウヘヘヘヘ」って笑える程のマゾがどれほどいるか!
嬉しいのは分かるけども。確率にもよるけども。

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