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PSPのゲームアーカイブスにて。600円でPSの作品ができるなんてなー。文庫本買うノリでポリゴンなゲームがあそべてしまいますよ。
『ワイルドアームズ』シリーズ、僕は3と4だけプレイした事があります。どっちもクリア。友人にファンがいるので興味はあったし、3も4も面白かったので。PSPだけで1と2とXFができるから全部やるつもりです。
まだ始まったばっかりですが、毒つえーな。感覚としては『世界樹の迷宮』より強い。HPが400~500の時に1ターン50程なんですが、真に怖いのはフィールドでの毒効果。2歩で10ダメージで自然回復ナシ。救いに思える部分が毒トドメ無しと、戦闘時のFPという値(いろんな行動でたまる。格闘ゲームの超必殺技ゲージが近いイメージ)がMAXになると全状態異常を回復する点しかありません。
…RPGにおける毒の恐怖感って結構違いますよね。毒消しなんか一回も使わないよレベルにヌルいのもあるし、コレや世界樹のようなのもあるし。どっかのRPGマニアがまとめてたりしないかしら。
『バトルフィールド:バッドカンパニー』買っちゃったー。トロイはスルー。
体験版でランクを上げると製品版で武器がアンロックされるので、体験版の方が多くやってます。お金なくて買えてない友人ともできるし。
面白いんだけど、どうにもCoD4と比べると少し落ちる印象かなぁ…。あっちの方が手ごたえがあるというか。俺が撃って弾が当たった、だから倒した、みたいな感覚がちょっと希薄というか。表現が難しいですが。STGで言う「撃ち込み感」にあたるものなんだろうな。エフェクトでも効果音でもない、なんか感覚に訴えかけるもの。
現状マルチプレイのルールが一種しかないのもちょっと残念。CoD4で言うチームデスマッチとドミネーション(BFシリーズではコンクエストか)が欲しいです。コンクエストは追加される予定があるようですが。
それでもしっかり面白いんですけどね。CoD4が良すぎたのかもしれない。
公式サイトはこちら。音楽鳴ります。ちなみに僕は原作は知りません。知っててプレイしてる友人が居るので話は聞きましたが。
地元ゲーセンの事情もあるし、まだ稼動直後なので一概には言えませんが、特殊システム面のお話。Rボタンで使える「リフレクトガード」は防御には使わない感じです。攻撃をキャンセルしてリフレクトを出せて、リフレクトを攻撃でキャンセルできるのでロマンキャンセル風に使うのが主流ですね。
アドバンシングガードやガードキャンセルもあまり使われず。2ゲージ使ってのダメージ中魔力開放での回避が多いですね。僕もそうします。使い道わかんないし。
あと投げが強いです。打撃に勝てるっぽい。キャラによっては投げから追撃で3割以上持ってきますし。
あとは全体的に飛び道具が強いのできちんと回り込み等の対策を立てないと初心者は近寄れずに終わります。
状況はそんなとこですか。少しはやってみます。ランサー強すぎる感が非常にあるけど。
レッドリングオブデス、再発であります。前回の顛末はこちら。
前回の原因切り分けを行ってみると、ACアダプタのランプがオレンジ。今度はこいつかな。前回と違ってディスクトレイが開かないので、本体を送ることになると中に入ってる『コールオブデューティ4』のディスクがエロい事になりそうなのですよね。その点では助かったというか。
本体登録は済んでるし、またサポセンに電話します…。6/27戦線に間に合うかなぁ。
追記:
1日経ったら直りました。でも熱は普段(前)より多い気がします。ヤバげだけどRoDからどうしようもなくなるまでは普通に使いますか…。
現実オンラインのキャラの事情により、割と頻繁に都内に出る事となりました。んで、同人ショップあるんですねー。とらのあなー。
流行りに乗ってみました程度のモチベーション(前作は存在を知っていて、STGも格ゲーも好きなのにスルーした)なのですが、一応サーバ立てる準備は整えたり。むしろこういうのいじるの結構好き。まだ友人とちょっと戦った程度です。
一応ストーリーで霊夢だけではクリアしました。1コンティニュー。僕の性格的にもノーコンティニュークリアはしておきたいところですが、しかしあれだ、オンライン対戦とは全然別のゲームですね。一人用FPSとマルチプレイFPSくらい違う。あんまり琴線に触れるものがないです。でもガチで対戦する感じでもないんですよね。ヌルく行きたいゲーム。あ、だいたいの操作覚えたら本ヌレ派生にでも行けばそれなりにヌルいかな。
前作スルーに関する話ですが、どうにも黄昏フロンティアのゲームとは合わないんですよね。キャラ絵は嫌いじゃないしSTG混じりの対戦ゲームとか好物なはずなんですが(事実、旋光の輪舞は好き)、なんだろう。味付けが口に合わないのです。緋想天プレイしてて理由が見つけられれば良いのですが……でもこれそれなりに気に入っちゃってるしなぁ。