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2024 .05.05
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2010 .09.27

両方更新しないのでまとめてみる。またすぐ戻すかもしれないけど。

『HALO Reach』
買いました。あんまりマルチプレイ目当てではなく、COOPとキャンペーン目当て。はじめてまともにやったFPSがCoD4なので、どうも操作に慣れない(CoDが異端操作)。右手の親指だけでAIMしてる感じになってしまってピキピキする。CoDは両手使う感じだったんだけどな。

『Air RPG ver.2』
これと下ふたつは、駿河屋って通販サイトで買った同人ゲーム。これは中古で300円。あのKeyのAIRやらKanonやらのキャラが出てくるRPG(ツクール製)。同サークルの前作『KanonRPG』が面白い戦闘バランスだったので。ザコ敵が強くて、回復アイテム売ってない感じ。今でもフリー配布してたので興味のある方はどぞ。

『クレセントペールミスト』
昔見て面白そうだった同人アクションゲーム。230円。今やったら凄い動きが軽くてびっくりしたけど、おおよそ記憶どおり。きちんと上手くなると楽しそうなので、序盤面しかやってないでとっておいてる。とかやってると忘れちゃうんだけどね!

『妖精大戦争』
これだけ新品。あわせて送料無料にするため。しかし、むっずかしいね。弱いチルノ視点なので弾幕がキツいっていう設定らしいけど、システム上ガチ避けするとしんどい弾幕になってしまうのは仕方ないか。ノーマルと名がついてるからにはノーマルくらいはクリアしたいけど、できるんだろか。

『ポケットモンスター ホワイト』
結局買ってしもうた。そんなにドハマりしてるつもりはないんだけど、なぜだろうもうプレイ時間が70時間も。……だいぶ点けたまま寝たりしてるから全然進んでないけど。

『英雄伝説 零の軌跡』
ポケモンがそういうわけなんで買っても多分進められないんだけど……っていうか思い出したよPSPは『なりきりダンジョンX』まだ終わってねぇよ! もうラスダンだけど!
終わったら感想書こう。言いたい事ある。ストーリー……というかそれの構成?とか。

なんかこのデモムービー見てるとWA4thを思い出してしまうのよな。仲間の構成のせいか。そしてWA4th大好きな僕はどうしよう。ていうか普通に面白そうで。でもRPG積みまくりなんです……!

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2010 .08.29

意識的に書かないと放置になってしまうなぁ。

最近のゲーム
『赤い刀』
面白い。システム理解すれば簡単だ簡単だ言われますが、そうそう簡単には進められてません。でも、単にキツいというよりは凡ミスが多いので、STG力が落ちているだけかもしれず。

『ToP なりきりダンジョンX』
普通にいいデキだと思う。技がガンガン使えるシステムといい、結構ワイワイ感強い。パーティが10人までと多いのもあって、ちょっとしたお祭りゲー感を出そうとしてるんだなって感じ。メルのドット絵がんばってて可愛い。

『ラブプラス』
もらったので。無印です。まだ友達モードでちょいちょい進めている程度。マナカかネネかターゲットを決めないまま始めたけれど、マナカな流れ。

あとはその他の格ゲーも細々と。加えて最近ネトゲにも再度手を出し始めていたりします。まぁそれはまたいつか。

しかしまぁ、今メインでやってると言えるコンシューマゲーム全てが携帯機か。意識しているわけではないんですが、携帯機も夢広がってんなぁ。今更ながら。

1Dayチケットで『ラグナロクオンライン』遊んできました。

無料キャンペーンやらで、せっかくプレイできるからと少しだけログインしたりは何度かありましたが、能動的なプレイ、それも手持ちの1Dayチケットを使用してなんてのは本当に久しぶり。

きっかけは、友人と昼メシを食いながらROの話をしたからです。まぁリニューアルしたから細々な理由はあるんでしょうけど、何となくやってもいいかなって気になった。

そういう理由なので、今まで主にプレイしていたFenrirサーバではなく、友人がいるBaldurサーバ。土曜の昼過ぎにキャラメイクして、日曜夜に二次転職。はやいですねー。アカデミーの『ポリン団』クエストが稼ぎやすすぎた。あとガッツリ手伝ってもらったのもある。

8/3から1週間、経験値が1.5倍なのでまたやるかな。っていうか1ヶ月チケット買ってもいいかな。いやそれよりはネカフェに涼みがてら行って1Day買った方がいいか。継続的に1ヶ月やる感じじゃないし。

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格ゲー、というかBBCSの動画配信について色々試してみてます。

Twitterのフォロワーの皆様がた、格ゲーやりはしないにしろ、やってるのを見るくらいならって人はとても居そうな気がするので。

動画配信サイト(Ustreamとか)は考えてなかったけど、そういうのの方が多人数に見せるなら負荷は小さいのだろか。そもそも配信してて格ゲーのネット対戦に回線的な影響はでないか(格ゲーだとしても案外通信量は少なくて、安定性のが重要と聞いた事あるけど)。この辺が分からんところです。

やるとしたら、PCは配信(と、Skype?)、ゲームはXbox360なのでスペック的な問題は比較的少ないと思ってますが、僕のPCもいい加減古いので多少の不安要素はあり。あとただゲーム画面見てても格ゲー分からん人はつまらないと思うので、Skypeで煽り合いながら身内対戦を放送というのが比較的楽しみやすいのかなと思っています。となると頼れそうな人が2人しか居ないのだがな! さらに対象をフォロワーと考えると実質1人みたいなもんだしな!

明日にでもUSTREAMの事を調べてみるとしよう。ちょいと期間が短いのでかなり未知数だけど、8/5がマコトDLC発売なので、その直後くらいのタイミングでマコトを試しつつ放送できたりすると面白いかも。

さすがにもうちょっと書こう。ていうか一個書いたのに消しちゃったのがあるわ……もったいないわ。

どうもアケコンがあるとアケコン握りたくなってしまう。ので、『旋光の輪舞DUO』と『スーパーストリートファイター4』の流れ。

DUOはバグっぽいラグが酷く、アップデートが待たれる。それまでにコマンダースタイル実績を取ってしまうのも良いかも。ラグというか、別に弾幕は途切れたり止まったりしないので、著しい入力遅延に近い感覚か。ゲームとしてはアーケードから微調整がされているので、もっと触ってみたい印象。重ねて言うけどアップデートが待たれる……切実に……。

どうでもいいけど、前作もパッチなし状態だとバランス調整が控えめに言ってクソだったし、グレフは「最初はダメだけど後から何とかする」って印象が定着してしまったなぁ。

スパ4は結局ルーファス使用。今回はBPよりPPを気にするべきらしいけど、まだ1300程度なので気にするほどじゃないかなと。かなり流動してるし。

……ボケっと書いたら、前まで敬体だったのに今回だけタメ語である。まぁいいか……。

2010 .03.20

『世界樹の迷宮3』の公式ブログパーツ、キャラのアナザーカラーが対応したので作りました。

まーギルド名とか船名とか悩みに悩みましたが! 一応これで決めようって事でブログパーツ作ったので、もう変えませ……変えないと思う……多分変えないんじゃないかな……まあ少し覚悟はしておけ。

キャラの名前も決まってるので、あとは妄想をたくわえつつ発売を待つのみです。『スターオーシャン4』が安かったから買ったんですが、これは終わらないだろうな……。

それと、本日地元で『ブレイブルー コンティニュアムシフト』の大会があったので出てきました。1回戦負け! これで僕のアーケードゲームの大会では1回戦負けしかした事ない記録が更新されました。あ、いや、0回戦(逆シード権)負けした事もあったな!!!

 
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